Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (2640MHz vs 2050MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 216.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +61%
13.52 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2023
GeForce 40
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
900 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
216.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
256
18
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
11.5 milliard
159 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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