Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 130% (2640MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 216.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +15%
13.52 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
555 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
216.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
80
2560
Unités d'Ombrage
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
120
Cœurs de Tensor
640
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
21.1 milliard
159 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.7

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