Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +967%
13.52 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
GeForce 40
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
2.8 milliard
159 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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