Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 300W)
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 216.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +69%
13.52 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2016
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM
96bit
Bus de Mémoire
4096bit
216.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
2560
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Capsaicin
-
Variante de GPU
Capsaicin XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
8.9 milliard
159 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

100W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.0

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