Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro V3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 256MB VRAM FirePro V3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 22.40GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +3740%
13.52 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
159 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

100W
TDP
48W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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