Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro V8750

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 115.2GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +1026%
13.52 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
2560
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.956 milliard
159 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

100W
TDP
151W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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