Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 220W)
AMD FirePro W8100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 216.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +220%
13.52 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
220W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
6.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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