Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTS 450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 57.73GB/s)
2368 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +2149%
13.52 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
4
2560
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
32
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF106
-
Variante de GPU
GF106-250-KA-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
1.17 milliard
159 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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