Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +1565%
13.52 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
65W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-450-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
159 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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