Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (2640MHz vs 2520MHz)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 216.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +4%
13.52 TFLOPS
GeForce RTX 5050
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 40
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
20
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
80
18
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GB207
-
Variante de GPU
GB207
Ada Lovelace
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
0 nm
18.9 milliard
Transistors
Inconnu
159 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
9.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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