Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 16.00GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +3150%
13.52 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
4
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
39W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Turks
-
Variante de GPU
Turks LE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.716 milliard
159 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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