Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon Pro W6600

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon Pro W6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 8GB VRAM Radeon Pro W6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (2640MHz vs 2580MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6600 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 216.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +46%
13.52 TFLOPS
Radeon Pro W6600
9.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2021
GeForce 40
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
2331 MHz
2640 MHz
Horloge Boost
2580 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
216.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
165.1 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
289.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
18.49 TFLOPS
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.247 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
577.9 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Navi 23
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
18.9 milliard
Transistors
11.06 milliard
159 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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