Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 216.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +140%
13.52 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 40
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
512bit
216.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
290W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
6.2 milliard
159 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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