Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (2460MHz vs 2000MHz)
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 272.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +22%
15.11 TFLOPS
Arc A580
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 40
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
1700 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
3072
96
TMUs
192
48
ROPs
96
96
Cœurs de Tensor
384
24
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
DG2-512
AD106-155-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
22.9 milliard
Transistors
21.7 milliard
188 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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