Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA CMP 70HX

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA CMP 70HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 8GB VRAM CMP 70HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2460MHz vs 1395MHz)
NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 272.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +41%
15.11 TFLOPS
CMP 70HX
10.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 40
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
1365 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
30
3072
Unités d'Ombrage
3840
96
TMUs
120
48
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
120
24
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
167.4 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
10.71 TFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.71 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
167.4 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA104
AD106-155-A1
Variante de GPU
GA104-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
22.9 milliard
Transistors
17.4 milliard
188 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.8

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