Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 162.6GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +594%
15.11 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Pitcairn
AD106-155-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
22.9 milliard
Transistors
2.8 milliard
188 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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