Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro V3700

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs ATI FirePro V3700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 256MB VRAM FirePro V3700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 15.20GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +23509%
15.11 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
août 2008
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
272.0GB/s
Bande Passante
15.20GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3072
Unités d'Ombrage
40
96
TMUs
4
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
3.200 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
64.00 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
RV620
AD106-155-A1
Variante de GPU
RV620 GL (215-0670004)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
22.9 milliard
Transistors
0.181 milliard
188 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

115W
TDP
32W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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