Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 280

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 280

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 1024MB VRAM GeForce GTX 280 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 141.7GB/s)
2832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 236W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +2329%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2008
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
1107 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
512bit
272.0GB/s
Bande Passante
141.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
30
3072
Unités d'Ombrage
240
96
TMUs
80
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
19.26 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
48.16 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
236W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GT200
AD106-155-A1
Variante de GPU
G200-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
22.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
188 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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