Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 86.40GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 AD106 +1565%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
272.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
7
3072
Unités d'Ombrage
336
96
TMUs
56
48
ROPs
24
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
160W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GF104
AD106-155-A1
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
22.9 milliard
Transistors
1.95 milliard
188 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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