Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD FirePro M5800

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD FirePro M5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 1024MB VRAM FirePro M5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +1636%
9.032 TFLOPS
FirePro M5800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2010
GeForce 40 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
400
96
TMUs
20
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Madison
GN21-X4
Variante de GPU
Madison XT GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.627 milliard
146 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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