Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 10% (1470MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 256.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +120%
9.032 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
24
3072
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
48
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU116
GN21-X4
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
6.6 milliard
146 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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