Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1695MHz vs 1470MHz)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q
9.032 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +72%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
36
3072
Unités d'Ombrage
4608
96
TMUs
144
48
ROPs
48
96
Cœurs de Tensor
144
24
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
AD106
GN21-X4
Variante de GPU
GN21-X6
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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