Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 545v

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 545v

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 545v pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2992 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 545v Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +7753%
9.032 TFLOPS
Mobility Radeon HD 545v
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40 Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
80
96
TMUs
8
48
ROPs
4
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
2.880 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.760 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M92
GN21-X4
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.242 milliard
146 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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