Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 6990M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 6990M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 2GB VRAM Radeon HD 6990M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +463%
9.032 TFLOPS
Radeon HD 6990M
1.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1470 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1120
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
22.88 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
40.04 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.602 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Blackcomb
GN21-X4
Variante de GPU
Blackcomb XTX (216-0811030)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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