Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 8690M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon HD 8690M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 2GB VRAM Radeon HD 8690M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1470MHz vs 975MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +1347%
9.032 TFLOPS
Radeon HD 8690M
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2013
GeForce 40 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
925 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
975 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
20
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
19.50 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.00 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Sun
GN21-X4
Variante de GPU
Sun S3 XT (216-0841009)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.69 milliard
146 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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