Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon R9 M280X

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon R9 M280X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 4GB VRAM Radeon R9 M280X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 47% (1470MHz vs 1000MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 88.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +404%
9.032 TFLOPS
Radeon R9 M280X
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
900 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Saturn
GN21-X4
Variante de GPU
Saturn XT (216-0843024)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
146 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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