Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1470MHz vs 1211MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +628%
9.032 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 23
GN21-X4
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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