Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Max Q et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 63% (2400MHz vs 1470MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Max Q +145%
9.032 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
256.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
768
96
TMUs
48
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

70.56 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
141.1 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
9.032 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
9.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
141.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Navi 24
GN21-X4
Variante de GPU
Navi 24 XML
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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