Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8700M GT

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile vs NVIDIA GeForce 8700M GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile et 512MB VRAM GeForce 8700M GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8700M GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Mobile +14412%
11.61 TFLOPS
GeForce 8700M GT
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2007
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1890 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
4
3072
Unités d'Ombrage
32
96
TMUs
16
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

90.72 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
181.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
11.61 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
181.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
29W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G84
GN21-X4
Variante de GPU
NB8E-SE
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.289 milliard
146 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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