Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA NVS 1000

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA NVS 1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et 2GB VRAM NVS 1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +7109%
22.06 TFLOPS
NVS 1000
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
192
136
TMUs
16
48
ROPs
16
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Conception de carte

165W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GK107
AD106-351-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
22.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
188 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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