Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI Radeon X1950 GT AGP

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB et 256MB VRAM Radeon X1950 GT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 38.40GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 GT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 165W)

Score

VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
févr. 2007
GeForce 40
Génération
Radeon R500 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
-
136
TMUs
12
48
ROPs
12
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
57W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x Molex

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
RV570
AD106-351-A1
Variante de GPU
RV570 XL
Ada Lovelace
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
22.9 milliard
Transistors
0.33 milliard
188 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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