Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI FireGL V3600

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs ATI FireGL V3600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 et 256MB VRAM FireGL V3600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.00GB/s)
4232 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V3600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (73W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +15219%
22.06 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
120
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
73W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
RV630
AD104-150-K1-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
35.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
294 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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