Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +3083%
22.06 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2012
GeForce 40
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
384
136
TMUs
32
48
ROPs
16
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GK107
AD104-150-K1-A1
Variante de GPU
GK107-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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