Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 102.7GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +2480%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
mai 2010
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
11
4352
Unités d'Ombrage
352
136
TMUs
44
48
ROPs
32
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GF100
AD104-150-K1-A1
Variante de GPU
GF100-030-A3
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
294 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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