Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA Quadro FX 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 et 128MB VRAM Quadro FX 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Avantages de
Sorti avec un retard de 18 an(s)
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 12.80GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 160W)

Score

VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2006
GeForce 40
Génération
Quadro FX Curie
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
34
Nombre de SM
-
4352
Unités d'Ombrage
-
136
TMUs
8
48
ROPs
4
136
Cœurs de Tensor
-
34
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
1.440 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.880 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

160W
TDP
30W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
NV43
AD104-150-K1-A1
Variante de GPU
NV43 GL
Ada Lovelace
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
110 nm
35.8 milliard
Transistors
0.146 milliard
294 mm²
Taille de Die
154 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
3.0

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