Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 35.20GB/s)
4232 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 Ti +11389%
22.06 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
août 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2310 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
4352
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
48
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

121.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
324.5 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
RV630
AD106-350-A1
Variante de GPU
RV630 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.39 milliard
190 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

160W
TDP
89W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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