Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 52.48GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +3532%
15.11 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 40
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2125 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
16
3072
Unités d'Ombrage
128
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
24 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
135W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
G92
AD107-400-A1
Variante de GPU
G92-400-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
18.9 milliard
Transistors
0.754 milliard
159 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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