Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 133% (2460MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 192.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4060 +364%
15.11 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 40
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1830 MHz
Horloge de base
1006 MHz
2460 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
2125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
272.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
128
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

118.1 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
195W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GK104
AD107-400-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
3.54 milliard
159 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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