Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 210

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB vs NVIDIA GeForce 210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 4070 10 GB et 512MB VRAM GeForce 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 10 GB Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (420.2GB/s vs 6.400GB/s)
7152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 10 GB +92541%
36.13 TFLOPS
GeForce 210
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2355 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
160bit
Bus de Mémoire
64bit
420.2GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
2
7168
Unités d'Ombrage
16
224
TMUs
8
80
ROPs
4
224
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
564.5 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
36.13 TFLOPS
FP16 (demi)
-
36.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
564.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
31W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GT218
AD104-275-A1
Variante de GPU
GT218-300-A2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
35.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
294 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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