Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 275

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA GeForce GTX 275

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2475MHz
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 127.0GB/s)
5648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 AD103 +4224%
29.15 TFLOPS
GeForce GTX 275
0.674 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2024
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
448bit
504.2GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
240
184
TMUs
80
64
ROPs
28
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
36 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
673.9 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GT200B
AD103-175-K1-A1
Variante de GPU
G200-105-B3
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
1.4 milliard
379 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

200W
TDP
219W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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