Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon R9 285X

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs AMD Radeon R9 285X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 et 3GB VRAM Radeon R9 285X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 264.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 AD103 +610%
29.15 TFLOPS
Radeon R9 285X
4.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
-
2475 MHz
Horloge Boost
-
1313 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
504.2GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2048
184
TMUs
128
64
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
36 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
32.06 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.3 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.104 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
Tonga
AD103-175-K1-A1
Variante de GPU
Tonga XT (215-0851313)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
5 milliard
379 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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