Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (2475MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 96.00GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 AD103 +977%
29.15 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2024
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 40
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1920 MHz
Horloge de base
727 MHz
2475 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1313 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
504.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
768
184
TMUs
24
64
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
24
46
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GA107
AD103-175-K1-A1
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
45.9 milliard
Transistors
8.7 milliard
379 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

200W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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