Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M7740

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD FirePro M7740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 1024MB VRAM FirePro M7740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 54.14GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +1262%
11.34 TFLOPS
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2009
GeForce 40 Mobile
Génération
FirePro Mobility
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1230 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
846 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
54.14GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
M97
GN21-X6
Variante de GPU
M97XT-GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.826 milliard
190 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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