Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 630M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GT 630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GT 630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
4512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +4382%
11.34 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2012
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1230 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
96
144
TMUs
16
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
2.640 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
253.4 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.12 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GF108
GN21-X6
Variante de GPU
N13P-GL2-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.585 milliard
190 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

35W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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