Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 960M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1230MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +653%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1097 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1176 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
18.82 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
47.04 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.505 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.04 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GM107
GN21-X6
Variante de GPU
N16P-GX-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.87 milliard
190 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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