Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1230MHz vs 990MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +179%
11.34 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 40 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
622 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
990 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
64
36
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
31.68 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
63.36 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
4.055 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.055 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
63.36 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GA107
GN21-X6
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
190 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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