Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon E9174 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 4GB VRAM Radeon E9174 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1230MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +808%
11.34 TFLOPS
Radeon E9174 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2017
GeForce 40 Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
4608
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
48
ROPs
16
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Lexa
GN21-X6
Variante de GPU
E9170
Ada Lovelace
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
2.2 milliard
190 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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