Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon HD 6610M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon HD 6610M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6610M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1230MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
4128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +2525%
11.34 TFLOPS
Radeon HD 6610M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1230 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
480
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
3.600 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
26W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Whistler
GN21-X6
Variante de GPU
Whistler LP
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.716 milliard
190 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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