Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs AMD Radeon RX 6550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q et 4GB VRAM Radeon RX 6550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 131% (2840MHz vs 1230MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Max Q +94%
11.34 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1230 MHz
Horloge Boost
2840 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
144.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
4608
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
48
ROPs
32
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
32 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
90.88 GPixel/s
177.1 GTexel/s
Taux de Texture
181.8 GTexel/s
11.34 TFLOPS
FP16 (demi)
11.63 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.816 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
363.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
Navi 24
GN21-X6
Variante de GPU
Navi 24
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
5.4 milliard
190 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

35W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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