Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 24.00GB/s)
4488 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4070 Mobile +9482%
15.62 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
M76
GN21-X6
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.39 milliard
190 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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